《ANVIL》常见问题解答

发布时间:2021-12-09 17:18:00
摘要: 原标题:《ANVIL》常见问题解答 《ANVIL》是一个俯视视角的多人合作的科幻肉鸽动作射击类游戏,在这里您可以选择“金库突破者”角色来探索布满怪物的各种星系。寻找遗物升

原标题:《ANVIL》常见问题解答

《ANVIL》是一个俯视视角的多人合作的科幻肉鸽动作射击类游戏,在这里您可以选择“金库突破者”角色来探索布满怪物的各种星系。寻找遗物升级角色,在怪兽熙熙攘攘的银河系中生存下去!

官方发布常见问题解答:

1.抢先体验期有多长,有哪些内容计划?

  • 我们将尽快响应紧急问题,并且每个月都会定期更新。新内容的添加和重大变化将每 3 个月发生一次,这是我们的季更。计划添加新武器、新破坏者和 Boss 怪物,并将公布实验性游戏模式以供反馈。

2.为什么每个赛季都重置遗物和赛季升级?3个月后你会抹掉我们的进步吗?

  • 赛季系统的重点是改造游戏。会有很多新的事情要做,很多事情会改变。现有的数量和效果将发生巨大变化,因此也需要更新升级树。对于新赛季进入的新球员以适应,我们认为去除长期增长因素是个好主意。
  • 然而,很多玩家对于失去了他们辛勤工作的东西给出了负面的反馈。我们的目的不是拿走用户努力工作的东西,而是为用户提供他们可以享受的更新的新事物。因此,我们从最初的计划进行了调整,将所有内容都抹掉,并决定尽可能少地进行重置方面。我们正在考虑如何让来之不易的成果得以保留,同时不断提供新的遗物和升级要素。
  • 我们不能详细说,但是我们会尽最大努力让球员们要么保留他们辛辛苦苦得到的东西,要么至少得到合理的补偿。 当我们有更多的事情一成不变时,我们会通过公告让玩家知道,并收到额外的反馈以做出最终决定。

3. Xbox 和 Steam 之间是否有交叉邀请、交叉保存的计划?与 Steam 相比,未来 Xbox 更新是否会因为 Xbox 认证过程而像现在一样延迟?

  • 虽然我们希望尽可能避免紧急补丁,但如果出现严重问题,我们认为最好先在 Steam 上快速响应,而不是同时等待 Xbox 认证和发布。
  • 交叉保存现在是一个难以实现的功能。但是,我们认为我们可以很快准备跨平台传输数据。

4. 是否有支持宽屏显示器的计划?

  • 拥有一个宽显示器可以让玩家看到比其他玩家更多的地图,这使得它不公平。我们目前正在讨论这个问题,如果有一个好的解决方案,支持宽屏并不是一项艰巨的任务。

5. 是否有计划将车尔尼的最大球员人数改为 3 人?是否有 4 人或以上地图的计划?

  • 我们根据星系模式、进展方法和地图大小决定了最大玩家人数。然而,有很多玩家只想和朋友一起玩。因此,我们将很快取消车尔尼预制派对的最多 2 名玩家限制。

6.新皮肤和玩具工人什么时候加入?

  • 我们已经准备好了皮肤和玩具工人。开发团队不想只是增加可用选项的数量,而是希望每个选项都具有不同的游戏风格。虽然可以快速添加一些皮肤,但添加新功能后会添加玩具工人。(这是一个秘密,但外面的玩具工人会变得更有趣。虽然我们还没有告诉我们的 CEO ......)

7、为什么只能装备一件三阶圣物?

  • 装备遗物是一个非常有趣的功能,但它也很容易破坏游戏的平衡。虽然这限制了使用三阶遗物的自由,但这也让你可以考虑使用哪个一阶和二阶遗物。在“经典模式”中,我们将暂时遵守此规则。
  • ANVIL 游戏模式的设置使更改规则不是一项艰巨的任务。有一个挑战模式,您可以装备许多遗物(例如 6 个)或可以添加没有限制的 3 级遗物,所以我们请您耐心等待!

8. 我一直在很远的服务器上被匹配。是否有计划在其他国家/地区创建服务器或实施一种让我们选择服务器的方式?

  • 我们会定期监控服务器问题,如果有足够多的人来自一个地区,我们可以添加新服务器。(请告诉你的朋友加入你!)

9. 排行榜上似乎有很多人在使用作弊程序。是否有重置排名的计划?另外,我们能看到 Xbox 和 Steam 的综合排名吗?

  • 目前,我们正在使用反作弊工具铲除作弊者,这些用户将从排名中删除。至于排名重置,当我们有合适的补偿或奖励系统时,我们会定期重置。
  • 综合排名目前是一项艰巨的任务。将来,当我们有锦标赛模式时,它可以实施,但这还远在未来。

10. 是否有支持 PlayStation 的计划?

  • 我们的首要任务是在 Xbox 和 Steam 上稳定游戏。到位后将考虑其他平台。

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